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KAIYUN体育官方网站全站入口·官方网站|我国文化创意产业发展模式研究

发布时间:2024-11-03 点击量:410
本文摘要:概要:文化创意产业的科学知识密集型、高附加值、低整合性,对于提高我国文化产业发展水平,优化产业结构具备不能高估的起到。

概要:文化创意产业的科学知识密集型、高附加值、低整合性,对于提高我国文化产业发展水平,优化产业结构具备不能高估的起到。然而,我国文化创意产业的发展模式比起其他国家而言,还有相当大缺乏。本文通过较为分析其他国家文化创意发展模式,进而明确提出合适我国文化创意产业的发展模式,并明确提出我国在改革过程中不应留意的涉及问题。

  关键词:文化产业;文化创意产业;发展模式      一、文化创意产业内涵      世界各国对文化创意产业的定义有有所不同的拒斥。创新产业源于英国,1997年英国首相布莱尔为大力发展英国经济建议并推展正式成立了英国创新产业尤其工作小组,该小组于1998年首次将创新产业作为一种国家产业政策和战略展开具体的定义,指出创新产业是源于个人创新、技巧及才华,通过知识产权的研发和运用,具备创造财富和低收入潜力的行业。李世忠(2008)指出文化创意产业是指依赖个人的科学知识、智慧、技能、启发、天赋,通过科技与艺术这两大手段,对文化资源展开建构、重构、选育和提高并与其他产业融合生产出有具备文化艺术元素的高附加值的产品与服务,以符合人类感性必须和理性精神市场需求的产业。隋岩(2008)指出文化创意产业即文化是资源,创新是手段,产业是目的,背景是基本构建了工业化之后的后工业社会、信息沦为核心资源的信息社会。

  文化创意产业就其名称本身包括文化、创新、产业三个内容,分别代表文化创意产业既有区别又互相关联的三个阶段,三位一体,联合包含了文化创意产业的内涵。因此文化创意产业可以解读为将创新融合于文化元素,通过科技和智力建构生产的高附加值产品,进而构成的符合市场需求的产业。

     二、国外主要文化创意产业发展模式较为      1.美国   美国凭借其在知识产权方面的霸主地位,把与创新产业涉及的产业称作“版权产业”,并将其划入己经制订的北美标准产业分类系统NAICS,近年来,版权产业在美国发展很快,沦为国民经济中具备举足轻重起到的产业部门之一。  其特点:(1)投资主体多样化。

联邦政府主要通过国家艺术基金会、国家人文基金会和博物馆学会对文化艺术业给与资助,州和市镇政府以及联邦政府某些部门在文化方面也获取资助。而美国文化艺术团体获得的主要社会资助则来自于公司、基金会和个人的捐款等,其数额相比之下低于各级政府的资助;(2)科技投放增大。

以影视业为事例,每一项对影视产业的脱胎与传播有可能产生影响的科技成果,完全都会实时运用于电影电视之中;(3)享有非常丰富的人才是美国需要在文化创意产业领先的另一个最重要原因。美国从世界各国搜罗了大量杰出艺术人才,同时其文化管理已构成一门专门学科;(4)通过法律法规和政策杠杆来希望各州、各企业集团以及全社会对文化艺术展开反对;(5)强劲的政府支撑体系。仍然以来,美国都在大力推展还包括文化商品在内的所谓贸易和投资领域自由化,为其文化商品输出获取确保。

  2.英国   英国模式的主要特征。在国家内部既采行一系列措施希望文化创意产业领域的市场竞争,又制订适当的政策和投放大量的资金扶植、增进文化创意产业的发展;在国际市场竞争中既利用国家力量大力前进文化创意产业全球化、文化创意市场自由化与文化创意贸易自由化的政策反对和希望本国文化企业和跨国公司拓展国际文化创意市场;又制订一系列政策措施维护本国文化创意产业和文化创意市场。

  3.韩国   “韩国模式”是正式成立专职机构展开管理、规划和指导文化创意产业发展,制订涉及产业和技术发展战略,并在政府协商下高效地继续执行。同时,侧重充分发挥较为优势,逃跑产业移往良机,在引入、吸取的过程中,通过实行大公司战略,维护本国市场,前进完备的产业链的一种文化创意产业链。亚洲其他新兴文化创意产业国家也有所不同程度地实践中这种模式,相比之下韩国更为典型。

  其特点可以总结为,(1)政府主导,实行文化创意产业国际化战略,大力拓展国际市场;(2)以基础设施建设因应文化创意产业集约化生产经营发展总体战略。建设方针是地方政府居多,中央政府反对,动员民间参予,到2005年早已竣工7个文化创意产业园区;(3)创建资金反对机制,采行一系列措施,多渠道筹集文化产业发展资金;四以教育和研发投放夹住产业发展,创建奖励政策。  4.日本   “日本模式”是指以政府宏观政策为引领,寻找重点突破口,发挥优势产业,构成原始产业链,通过充分发挥日本民族文化的优势,汲取外国文化来造就文化创意产业发展。

  其特点归纳如下,(1)以政府居多,全盘专责,协调发展;(2)培育具备独特性的产品市场;(3)创建原始的产业链体系。日本内容产业中各个业种之间,无论是电影、漫画、游戏或是音乐,都是互相联系的,媒体的综合性和多元化使它们之间相互影响、起到,从而推展了日本文化产业的发展。  对文化创意产业的发展模式可以从有所不同的角度去解读,一个国家或地区产业发展模式否能顺利,主要在于这种模式否需要充分发挥自身的较为优势,构成自己的特色。

从产业发展模式整体的演进趋势来看,各种产业发展模式具备趋同的趋势。


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